Дорога к релизу - Бухта контрабандистов

Дорога к релизу - Бухта контрабандистов

 

В релизном обновлении появятся совершенно новые места - Бухта контрабандистов и прилегающий к ней Атолл.

Этот регион сильно отличается от привычных городов. Здесь свои правила, а палящее солнце - не просто слова.

Центром новой зоны станет Бухта контрабандистов - город, куда тренеры будут возвращаться между путешествиями по Атоллу. Здесь можно восстановить питомцев, получить задания, подготовиться к следующему походу и отправиться на новые острова.

Но привычные ПД здесь не принимают.

В Бухте действует собственная валюта - монеты из грязного золота. Именно за них можно пользоваться услугами города, покупать предметы, лечиться и путешествовать между островами.

  • В городе появятся новые персонажи, а также вернутся уже знакомые:
  • Госпожа Сури - задания зоны и репутация
  • Нибу - путешествия на лодках
  • Бойд - недельные задания
  • Кайро, тётушка Агата и Лиор - местные магазины
  • Зифрил - необычный ледяной питомец, который поможет пережить местную жару

Бухта станет полноценным хабом новой зоны - местом, где начинается и заканчивается каждое путешествие по Атоллу.
 

Атолл

 

За пределами Бухты начинается новая фарм-зона - Атолл.

Атолл - самая большая локация в игре, состоящая из множества островов. В её центре находится крупный остров-полумесяц, от которого расходятся небольшие цепочки островов. По краям архипелага расположено ещё одно кольцо крупных островов.

При этом Атолл - это не набор отдельных локаций, а одна большая карта, по которой предстоит путешествовать между островами.

Здесь тренеры смогут охотиться на диких питомцев, находить аномалии, зарабатывать новую валюту и собирать Жемчуг глубин, необходимый для призыва мирового босса.

Каждая часть архипелага будет населена своими дикими питомцами, а их расположение будет напрямую связано с устройством Атолла.

Первая форма линии чаще встречается на островах ближе к центру, а более развитые формы можно найти на внешних островах того же направления. Поэтому для поиска нужного питомца иногда придётся отправиться в другой конец архипелага и исследовать новые острова.

 


 

Волна жара

Главной особенностью новой зоны станет её климат.

Температура на Атолле будет постоянно меняться. Ночью становится прохладнее, а днём жара может постепенно перейти в настоящее пекло.

Тренеры также смогут влиять на температуру всей зоны. Во время путешествий по Атоллу можно находить аномалии и использовать их, чтобы немного охладить архипелаг или, наоборот, усилить жару.

В итоге погода станет общим состоянием зоны, которое будет постоянно меняться в зависимости от времени суток и действий тренеров.

Когда температура становится достаточно высокой, бои на Атолле становятся значительно сложнее:
На тренера может накладываться перегрев, наносящий урон каждый ход
Дикие питомцы становятся сильнее и получают бонус к инициативе
Серраг начинает восстанавливать здоровье каждый ход
Чем выше температура, тем сложнее становятся сражения

Самые высокие уровни жары в начале будут встречаться редко, поэтому столкнуться с экстремальными условиями сразу после открытия зоны будет непросто.

Но у пекла есть и другая сторона:
Чем выше температура, тем дешевле становится призыв Серрага и выше шанс получить ценные предметы.

Поэтому сильная жара - это не только дополнительная опасность, но и возможность получить больше выгоды от путешествия по Атоллу.


 

Градусник Бухты

Перед путешествием на Атолл тренеры смогут проверить состояние зоны с помощью большого градусника в Бухте контрабандистов.

Он покажет, какая температура установилась на Атолле и как на неё повлияли аномалии:

  • Красная зона - естественная температура Атолла, которая зависит от смены дня и ночи.
  • Оранжевая зона - показывает, насколько тренеры разогрели Атолл с помощью аномалий.
  • Голубая зона - показывает, насколько тренеры смогли охладить Атолл.

Главное значение имеет итоговая отметка температуры. Именно она определяет, началось ли пекло, насколько сложными станут бои и насколько дешевле будет призвать Серрага.

Поэтому перед выходом на острова тренеры смогут быстро оценить ситуацию: взять ли с собой дополнительные предметы, готовиться ли к сложным боям или воспользоваться подходящим моментом для призыва босса.

 


 

Аномалии

 

Во время путешествий по Атоллу игроки будут встречать особые объекты - аномалии.

Для их использования потребуется предмет аномалии одного из пяти уровней качества - от серого до золотого.


 

После активации игроку будет предложено выбрать одну из трёх карт.
Награды и эффекты могут быть самыми разными:

  • Предметы
  • Изменение температуры Атолла
  • Опыт гена
  • Монеты из грязного золота
  • Задания
  • Временные усиления опыта
  • Снятие страха
  • Продление уже действующих эффектов на температуру

При этом результат не всегда полностью определяется качеством предмета.

Более редкая аномалия даёт более сильную основу, но отдельные карты могут оказаться немного слабее или сильнее.

Аномалии также станут одним из способов, которыми тренеры совместно влияют на состояние всего Атолла.


 

Как пережить пекло

В Бухте контрабандистов появятся новые предметы, связанные с особенностями региона.

Главным помощником в борьбе с жарой станет Зифрил.

 

У него можно будет приобрести напитки, которые используются прямо во время боёв на Атолле. Они помогут восстановить здоровье, снять последствия пекла или избавиться от перегрева.
Но Зифрил пригодится не только во время жары.

У него также появятся другие необычные продукты, включая полярный пирожок, который помогает избавиться от страха, и сладости для получения опыта.

Другую еду можно будет найти у тётушки Агаты.
Она будет продавать предметы для восстановления питомцев вне боя, а также спелые кокосы, которые пригодятся во время сражений с Серрагом, чтобы сразиться с ним без затраты страха.


 

Монеты из грязного золота

 

Практически всё путешествие по новой зоне будет связано с её собственной валютой.

Монеты из грязного золота можно получить в боях на Атолле, за выполнение заданий и с помощью аномалий.

Потратить их можно на:

  • Путешествия между островами
  • Предметы и еду
  • Товары местных магазинов
  • Лечение в медцентре
  • Покупку жилья

В Бухте контрабандистов не будет привычного выбора между ПД и альтернативной валютой.
Здесь действуют свои правила.

И всё работает за новую местную валюту
 

Лодки и путешествия по Атоллу

 

Добраться до островов можно будет на новом виде транспорта - лодках. За путешествия по Атоллу отвечает новый персонаж Нибу.

Причалы появятся как в самой Бухте, так и на островах Атолла. Тренер сможет выбрать нужное направление прямо у лодки или воспользоваться услугами Нибу.

Стоимость поездки будет зависеть от расстояния - чем дальше расположен остров, тем больше монет потребуется.

Но есть важное исключение:

Вернуться обратно в Бухту всегда можно бесплатно.

Поэтому путешествия по Атоллу будут строиться вокруг простого цикла: выбрать нужный остров, отправиться на охоту, исследовать аномалии и собрать добычу, а затем бесплатно вернуться в Бухту.


 

 

Серраг

 

Главной совместной активностью на Атолле станет мировой босс - Серраг.
Он не появляется в мире постоянно - тренерам предстоит самостоятельно призвать его.

Во время боёв на Атолле можно получить Жемчуг глубин. Его необходимо отнести к алтарю на центральном острове, где весь собранный жемчуг попадает в общий котёл.

Когда жемчуга станет достаточно, в мировом чате появится сообщение о скором призыве Серрага. После этого у тренеров будет пять минут, чтобы подготовиться к рейду.

Если из-за повышения температуры стоимость призыва снизится и в котле уже окажется больше Жемчуга глубин, чем требуется для призыва, лишний жемчуг не пропадёт. Он останется в котле и будет засчитан в следующий призыв Серрага. 

Температура Атолла здесь снова играет важную роль.
Во время пекла призыв Серрага становится дешевле, однако сам босс становится значительно опаснее. При этом уровень пекла фиксируется в момент объявления о призыве. Если после этого температура начнёт снижаться, уже призванный Серраг слабее не станет.

Перед рейдом тренерам также предстоит решить, как попасть к боссу.
Для этого можно использовать накопленный страх или заплатить спелыми кокосами.

У каждого варианта есть свои преимущества. Кокосы особенно выгодны при сильном пекле и для тех, кто часто ходит на рейды. В остальных случаях можно использовать накопленный страх и сохранить кокосы для следующего призыва.

А если страха накопилось слишком много, его можно уменьшить с помощью полярного пирожка Зифрила.

Так подготовка к каждому рейду будет зависеть не только от готовности самого тренера, но и от текущего состояния Атолла.

 

 

Игровой цикл в Бухте контрабандистов и Атолле

Бухта контрабандистов и Атолл создают новый игровой цикл, в котором все механики зоны связаны друг с другом.

Путешествие начинается в Бухте. Здесь тренер может проверить текущую температуру, подготовиться к условиям Атолла, взять задания и необходимые предметы, а затем выбрать нужный остров и отправиться туда на лодке.

На островах предстоит охотиться на нужных питомцев, получать опыт и монеты, искать аномалии и собирать Жемчуг глубин. Собранный жемчуг можно отнести к алтарю и использовать для призыва Серрага.

После завершения дел на Атолле можно бесплатно вернуться в Бухту, восстановиться, сдать задания и снова отправиться в путешествие.

Атолл станет не просто ещё одной локацией с новыми питомцами. Это отдельная зона со своей валютой, транспортом, погодой, аномалиями и совместной активностью.

И самое главное - тренерам предстоит самим решать, как проводить время на Атолле. Когда отправиться на охоту, когда переждать пекло, когда воспользоваться высокой температурой ради более выгодного призыва и когда объединиться с другими тренерами для битвы с Серрагом.
 

 

(Большинство скриншотов представленных в материале, не являются финальными)