Дорога к релизу - Персонажи и скины

Дорога к релизу - Персонажи и скины

 

 

Одним из ключевых изменений версии 2.0 стал переход на единого персонажа с системой костюмов. Эта идея позволяла тренерам создавать собственный образ и настраивать его по своему вкусу.


Однако на практике такой подход оказался гораздо сложнее, чем казалось изначально. Браузерная версия игры накладывает множество технических ограничений. Нам удалось решить часть проблем благодаря постепенной загрузке ресурсов по мере необходимости, но этого всё равно было недостаточно.


Большинство решений оставались компромиссами, а добавление новых возможностей для персонажей требовало огромного объёма работы. Любое изменение приходилось проверять на всех вариантах кастомизации. Даже при текущем наборе настроек это уже занимало много времени, а каждая найденная ошибка требовала повторного тестирования всех комбинаций заново.

 

Как будет теперь

 

В релизном обновлении мы отказываемся от системы единого персонажа с костюмами, но и не возвращаемся полностью к подходу версии 1.0.


Вместо этого мы выбрали комбинированное решение:

  • Каждый костюм становится отдельным персонажем.
  • Каждый уникальный образ становится отдельным персонажем.
  • При этом некоторые персонажи сохраняют возможность дополнительной настройки внешности.
  • Все костюмы, которые уже есть у вас на аккаунте, автоматически превратятся в отдельных персонажей.

 

Что изменится для тренеров?

 

Раньше вы настраивали внешность один раз: цвет глаз, причёску и другие особенности персонажа сохранялись независимо от выбранного костюма.


Теперь настройки внешности привязываются к конкретному персонажу. Это означает, что разные персонажи могут иметь собственные уникальные варианты внешности. При переключении персонажа в инвентаре или профиле тренера будут автоматически применяться именно те настройки, которые вы сохранили для него ранее у стилиста.


Сразу ответим на частый вопрос: стоимость изменения внешности у стилиста будет значительно снижена.
Также исчезнет возможность использовать персонажа без экипированного образа — надетый скин станет обязательным.

 

Больше никаких ограничений по полу


Ранее часть костюмов была привязана к полу персонажа, из-за чего выбор образов был ограничен.
С релизным обновлением это ограничение полностью исчезает. Теперь любой доступный скин можно использовать на любом персонаже независимо от пола.


Если у вас уже есть костюмы, которые раньше были доступны только мужским или только женским персонажам, после обновления они останутся на вашем аккаунте и смогут использоваться без каких-либо ограничений.
 

 

Новые персонажи

 

Помимо существующих костюмов, которые теперь становятся отдельными персонажами, в игру добавлено 8 новых игровых образов. Их можно будет приобрести в премиум-магазине.


Новые облики подготовлены для следующих персонажей:

  • Диана
  • Верея
  • Нила
  • Молли
  • Седогор
  • Декстор
  • Эрик
  • Силия

 

Арты персонажей

 

Для всех персонажей и костюмов базового персонажа подготовлены полноценные иллюстрации для интерфейсов.
В релизном обновлении также будут полностью переработаны профиль тренера и публичный профиль тренера.